personality 인격, 성격, 인성: 한 사람이 생각하고 느끼고 행동하는 특징들을 말하며 비교적 안정되고 예측할 만한 그 사람의 사고나 행동을 지칭한다. 이는 또한 의식적인 태도, 가치관 및 양식과 무의식적인 갈등 및 방어 기전을 포함한다. 인격 특성이란 그 표현 방식이 병적이라고 생각되지 않는 사람이 행동하고 느끼고 생각하는 주된 성향을 말한다. 인격형은 정상이나 비정상의 인격 변수들의 종류들로서 대개가 어떤 설에 근거를 둔 유형학에서 나온 것이다. Freud는 인성 발달을 설명하기 위해 정신분석(psychoanalysis)을 주장했다. 정신분석은 세 부분 즉, 이드(id, 原我), 자아(ego), 초자아(superego) 등으로 이루어져 있다. 이드는 출생 시부터 존재하며, 무의식 수준에서 활동한다. 이 단계에서 아동의 성격은 즉각적인 만족감(immediate gratification)을 요구한다. 최우선적인 욕구(overriding need)는 즐거움(pleasure)이며, 대개는 일차적 인격형성 과정(primary process)으로 알려져 있다. 아동이 이 단계에서부터 발달해 나가면, 그 아동의 자아도 발달해야 한다. 이드와는 달리, '자아'는 의식수준에서 활동한다. 자아는 아동이 자신의 주위에서 발생하는 사건들에 반응할 수 있도록 현실적인 원칙들을 제시해 준다. 아동의 성격이 이차적 과정을 통해 발달해 가는 동안에 환상(fantasies)은 거의 발생하지 않는다. 이드가 생물학적인 자아(biological self)를 만드는 것처럼, 자아는 심리적인 자아를 만들고, 초자아는 그 개인의 사회적 및 도덕적 기능에 영향을 미친다. 이러한 성격 발달의 세 가지 부분들을 '이드'는 즐거움을 추구하고, 자아는 현실을 검증하고, 초자아는 완벽주의(perfection)를 추구해 나간다고 요약할 수 있다.
personal disorder 인격장애: 사회적 위축, 불안, 억압, 열등감, 죄의식, 부끄러움, 불행감 등을 포함하는 행동장애의 총칭.
artificial ear 인공 귀: 청력계의 강도 측정에 이용되는 표준화된 도구로 청력계의 이어폰 과 응축기(condenser)의 마이크로폰에 연결되어 있으며, 콘덴서의 마이크로폰의 출력은 음 레벨 미터로 들어간다. 이 연결기(coupler)는 볼륨이 외이도와 중이의 볼륨과 더불 어, 이어폰의 진동판과 외이도의 입구 사이의 공기와 비슷하도록 구성되어 있다.
artificial grammar learning 인공 문법 학습: 암묵적 학습능력을 측정하기 위하여 고안 된 특정한 과제. 상자가 학습을 의식하지 못하는 상황에서 학습 자극에 노출되었을 때, 내재된 규칙성을 파악하고 새로운 자극에 규칙을 적용할 수 있는지를 알아보는 것 이 목적이다. 이 방법은 훈련구간과 검사구간으로 나뉜다. 훈련 구간에서 상자에게 인위적인 문법 규칙을 토로 구성된 문자열을 제시하고 암묵적으로 학습하게 한다. 문 자열에 내재된 규칙성을 알아내야 한다는 점을 상자가 의식적으로 인지하지 못하도록 검사자는 자연스러운 상황으로 진행하며 규칙에 한 언급은 따로 하지 않는다. 이후 검사구간에서는 문자열에 내재된 규칙성을 상자가 파악했는지 알아본다. 이를 위해 훈련구간과 같은 규칙을 적용한 새로운 문자열과 같은 규칙을 적용하지 않은 문자열을 무작위로 보여준다. 상자는 새롭게 제시되는 문자열을 보고 훈련구간에서 보았던 문 자열과 같은 규칙이 사용되었는지 여부를 판단해야 한다. 이러한 규칙성에 한 판단 능력이 곧 암묵적 학습능력으로 여겨진다. 이는 정상적인 읽기 발달의 과정인 문자소와 음소, 문자소와 형태소 등 다양한 요소 사이의 복잡한 규칙성을 습득하고 자동화하는 것과 유사하기에 읽기장애 아동의 암묵적 학습 능력을 측정하는 데 주로 사용된다.
artificial language 인공 언어: 흔히 컴퓨터언어라고 하는 언어로 순수하게 인간이 창조 하는 인지적 지식의 실체를 표상할 때 사용하는 언어이다.
artificial mastoid 인공 유양돌기: 골전도 진동자의 측정을 위한 장치. 이것은 유양돌기, 가속기, 증폭기, 감속기, dB이나 dyne으로 수치가 나타나는 메타기 등의 진동하는 특성 을 모방한 탄성이 있는 표면으로 구성되어 있다.
artificial fluency 인공 유창성, 인위적 유창성: 정상 화자에게 신호를 늦게 제공하여 청 각적 피드백 방식에 변화를 주면 말더듬과 유사한 행동을 산출하는 경향이 있다고 주장 한다. 일반인이 지연청각피드백(DAF) 상황에서 말을 하면 음소의 반복과 연장, 구어 속 도의 감소, 음도의 증가, 목소리 강도 증가 현상이 나타난다. 이러한 지연청각피드백을 이용하여 말더듬인에게 인위적인 유창성을 만들어낼 수 있다.
cybernetics 인공두뇌학: 1. 조정기(governor), 온도조절장치(thermostat), 피드백 시스 템, 반사(굴절) 회로 등과 같은 조절 메커니즘에 관한 연구. 2. 정밀화된 전기적 계산 자(장치)의 작동과 이러한 기계적 장치가 인간의 신경계의 기능에 적용될 때, 인간 신 경계의 기능을 설명하는 전기 계산자의 작동의 의도와 함께 조절(control) 및 의사소통 의 원리들에 근거한 과학.
prosthesis pl. prostheses 인공물, 보철: 1. 인체의 없거나 손상된 신체 부위를 인위적으로 대체하는 데 사용되는 모든 장치. 예) 인공 후두, 틀니, 구개 올림개(리프트). 2. 치아궁에서 치아의 위치를 교정하기 위해서 사용된 "걸쇠"(brace)를 말하는 기술적 용어이다. 구개파열 아동이 음식 먹는 것을 돕기 위해서 입안에 착용시키고, 나이든 아동들에게는 연구개를 상승시키고(mouth 참조), 아동의 구어에서 비성성을 낮추기 위해서 구개리프트(palatal lift)를 사용한다. 3. 의사소통 보조기를 종종 "보철기(prosthesis)"라고도 설명된다.